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 Custom Text Boxes

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ArthurMaker
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MensagemAssunto: Custom Text Boxes   Qua Abr 21, 2010 10:47 am

Custom Text Boxes


Retirado do tópico original: http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=34224



Nível: Médio



Informações

Esse sistema para RM2K3 não é nada complexo, na verdade é até super simples. Mais você deve pelomenos ter um pouco do conheçimento da ferramenta, e um pouco de conheçimento de eventos. O que mais é complicado, é fazer as janelas, cada uma das janelas tem que está escrito com o devido nome de quem está falando o.O. Mais vamos lá, está na hora do trabalho >.<


A janela:

Bom, para começarmos, pegue a janela do seu game, e tire uma foto da mesma usando Prt Sc ou Alt + Prt Sc para ser mais preciso. Logo depois de fazer isso (Acompanhe a imagem abaixo)


Entre no Paint e recorte somente a Janela, mais se quiser recortar alguns pixels da janela seria melhor, para ter mais espaço para colocar os nomes dos personagens. Logo em seguida (Acompanhe a Imagem abaixo)


Apague o texto que está escrito (Caso não estiver escrito, fica mais fácil), logo em seguida cubra o texto com um retãngulo ou uma imagem, para que só fique a janela. (Acompanhe a Imagem abaixo)


Agora (Como visto na imagem acima) coloque o nome de quem está falando aonde tem a palavra " Scientist". Agora passaremos para o RM2K3.

Eventos:

Agora com o RM2k3 aberto, importe a imagem da janela para a pasta "Pictures" do seu projeto. Logo em seguida, abra os comandos de evento, e coloque em qualquer lugar do mapa (Acompanhe a Imagem Abaixo)


Coloque os seguintes comandos no mesmo evento:

1° - Ajuste a configuração das mensagens assim:
  • Coloque a mensagem como Tranparente
  • Coloque a mensagem como Botton (Abaixo) da tela
  • Coloque a mensagem fixa
  • E ative a opção: Half Precesses


Depois de feito isso, você já tem a base do sistema pronto, agora vamos passar para s 2° Parte:

2° - Coloque o Comando "Show Picture" com as coordenadas X = 160 e Y = 189.

E para terminarmos o nosso tutorial coloque a opção final do sistema:

3° - A mensagem desejada, pode ser qualquer tipo, mais obedeçendo aos padrões de mensagem da ferramenta.

Finalizando:

Esse é o resultado que você vai obter com esse tutorial:


Bem, agora a por conta de vocês, pratiquem muito esse sistema para a melhor perfeição, se você quiser customizá - lo aida mais, você pode alterar as coordenadas X e Y da mensagem para colocar no centro, ou no topo da tela, a opção é sua! Mais fica a critério da sua imaginação!

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MensagemAssunto: Re: Custom Text Boxes   Qua Abr 21, 2010 4:18 pm

Eu adorava fazer isto, no RPG MAKER XP
pois basta ocultar a SKIN e colocar a img da barra que vc quer...
e foi mais ou menos isto que vc fez neah?
'bom trabalho'
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MensagemAssunto: Re: Custom Text Boxes   Sab Abr 24, 2010 5:07 pm

Gostei do tutorial bem prático eu estava procurando porque muitos jogos utilizam e eu estava curioso. Eu colocaria uma imagem diferente mas tudo bem,e a sua escolha, de qualquer maneira obrigado por disponibilizar Normal
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