ArthurMaker Rei
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| Assunto: [All Makers] Olho Mágico Qua maio 05, 2010 7:22 pm | |
| Olho Mágico
Descrição:Ao usar o item é possível ver objetos secretos. Criador:goilara
O que iremos usar: 2-Switchs 2-Variáveis 1 Equipamento
Como fazer:
Parte 1-Criando o Item
1-Vá no database,na aba de itens.Crie um chamado óculos mágico. 2-Marque-o como classe Switch,e para ser usado ilimitadas vezes.Na explicação coloque Permite que você veja itens escondidos. 3-Em switch coloque um chamado Visão Mágica.
Parte 2-Limitando o tempo do item(ele não fica usando o item para sempre né?)
1-No mapa crie um evento que comece com o Switch Visão Mágica. 2-Vá em mudar variável,coloque uma chamada Tempo,sinal de + e o número 60 em setar. 3-No evento coloque um switch chamado Começar a Subtrair e operação ON. 4-Crie uma nova página que comece com o switch Visão Mágica e juntamente Começar a Subtrair. 5-Vá em esperar e coloque o número 10(1 segundo). 6-Vá na variável tempo,sinal de - e setar 1. 7-Vá em Condições IF(Fork),sekecione variável,setar 0 e selecione Igual ou abaixo(Se não funcipnar tente menor que) 8-Dentro do IF coloque a variável tempo,e mais 61(se usou menor que) ou 60(se usou igual ou abixo). 9-Depois vá em mudar switch e coloque Visão Mágica OFF 10-Confira se não tem else case na fork,se tiver so edite a oarte em que a fork foi criada.
Parte 3-Criando um item secreto.
1-Crie um evento no mapa do ultimo sendo que o evento tem que ser em processo paralelo. 2-Deixe a página 1 em branco,sem gráfico e crie uma segunda página. 3-Na segunda o switch Visão Mágica deve estar ativo.Essa deve ter gráfico de um pote e estar no mesmo nível que o herói. 4-Coloque uma mensagem escrita Achou uma poção! 5-Vá em mudar itens,adicionar itens,selecione uma poção,setar 1. 6-Vá em variável e crie uma chamada Poção,símbolo + e setar 1. 7-Vá em variável,poção setar em operação e setar 1 em operando. 8-Crie uma nova aba,onde dessa vez fica Abaixo do Herói na posição(você não quer um quadrado sem evento te bloqueando né?). 9-Na condição para iniciar selecione a variável Poção e selecione Maior ou igual ao número 1. 10-Você terá que criar uma variável para cada item secreto mesmo sendo igual,como 2 poções.
Não de os créditos pois eu não quero mesmo receber,só quero que melhore seu jogo!Mas não diga que você criou. |
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